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原神:懒人福音新系统肝度厦门临床试药员降低,再也不用费力去找
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  原神这个游戏之所以说是被美工带起来的游戏,就是因为除了画面以外,目前的游戏玩法实在是难以让大多数玩家满意。

  且不说五星抽卡的掉率问题,单单说说大多数平民玩家肝度的问题,就不是很能接受的,而且后期各种资源的获得都很成问题,游戏玩的一点也不顺畅,大大降低了游戏的体验。

  于是官方也是接受了玩家们的疯狂吐槽,虽然说壹.壹版本中并没有更新新地图(这点也可以理解,毕竟画面精细制作难度大),但上线了新的系统,很多效果也是可圈可点的。

  咱们就来挑几个最有代表性的详细说一下吧!

  首先小萌觉得最有用的还要数自动检索类的小物件了:

  【神瞳共鸣石】

  顾名思义是可以帮你厦门临床试药员找神瞳的,只不过是在一片地方帮你收取其中一个神瞳,玩家们还是要挑好那个自己最懒的拿的神瞳去共鸣,因为无法多次共鸣,其他的还是要靠手拣的。

  【寻宝罗盘】

  可以帮助玩家搜索距离你最近的宝箱,这个就没有什么限制了,不管是已经肝的差不多的玩家还是不愿意手动找宝箱的玩家,都可以蹲在一个地方用到范围内没有宝箱了为止。

  【矿点检索】

  这个也是懒人福音,与各个地区的铁匠进行对话可以获取矿物富集点情报,并会在地图上标志出来。

  不过这些都是【声望系统】中的奖励,只有达到相对应的声望等级后,才能使用相应的功能,说来说去新号肯定是不行的。

  【口袋锚点】

  就是在地图上随意设置你想去的传送点,不过只能存在一个而且最多持续柒天,其实也没有太大的用处吧!

  还有其他的一些看似有用的东西实则有些懵的东西,比如【浓缩树脂】,这个也是声望系统种的奖励,不过对于获取一些基础材料还是非常有用的。用原粹树脂*肆零+摩拉*壹零零+晶核*壹就可以制作一个浓缩树脂。

  好处就是浓缩树脂开启消耗贰零点的地脉之花和古树时可以获取两份奖励。Emm...本来肆零点原粹树脂开贰零的就是两次奖励吧!重点应该是只用刷一次吧喂!

  对于休闲玩家来讲,最有用的还是图鉴系统:

  比如看看那些你永远也抽不到的角色的属性技能是多么的强悍!

  再看看你永远也抽不到的武器是多么的炫酷!

  咳咳,当然也有相对和谐的图鉴,比如说物产志——记录食物、药剂、道具、地区特产什么的。

  地理志,记录了蒙德和璃月的景观,风景党们的最爱。

  书籍图鉴,有些故事写的还是挺有意思的,不用在背包里一看一坨了,有清晰条理赏心悦目。

  整体来看,现在壹.零版本更像是一个半成品,许多的设定都不够合理,而壹.壹版本只是使壹.零版本更加完善了。除了这些意外还有很多的小细节需要改进,比如装备锁,战斗中不要自动爬墙,树脂上限等等。

  懒人福音新系统肝度降低,再也不用费力去找神瞳宝箱了!不知道小伙伴们还希望哪些地方有所改进呢?欢迎留言 哦!



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